(2023年版)1、指导思想
高等教育自考是国内高等教育基本规范之一,是对社会自学者进行的以学历考试为主的高等教育国家考试,是个人自学、社会助学、国家考试相结合的高等教育形式,也是国内高等教育体系的要紧组成部分。数字媒体艺术专业是技术与艺术相结合的交叉型专业,融合了计算机技术、数字媒体技术、设计艺术、传媒艺术等,培养具备好的科学素养和艺术修养、既懂技术又懂艺术、能借助计算机数字化媒体设计工具进行艺术作品设计和创作的复合型应用技术人才。
2、学历层次及规格高等教育自考数字媒体艺术(专升本)专业的学历层次为本科,学科门类为艺术学,专业类别为设计学类。
本专业考试计划规定合格课程门数为14门(其中考试课程有关的实践考核环节部分不单独计入课程总门数),总学分为71学分。凡根据本专业考试计划的规定,获得相应课程合格成绩且达到规定学分需要,毕业环节和实践性环节考核合格,思想品德经鉴别符合需要者,经审核通过,由四川高等教育招生考试委员会颁发数字媒体艺术(专升本)专业毕业证书,主考学校副署,国家承认学历。符合高等学历继续教育学士学位授与条件者,由主考学校按规定授与学士学位。
3、培养目的与基本需要本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全方位进步,具备较高的科学文化素养、职业道德水准、革新创业能力和社会责任感,适应社会和经济进步需要,拥有数字媒体艺术与设计等方面的入门知识与应用能力,能在数字媒体艺术设计与管理职位从事艺术设计与制作、策划与管理等方面工作的应用型人才。
本专业需要学会数字媒体艺术与设计、数字影音设计与技术等方面的基本理论和入门知识,具备数字影像、声音、多媒体应用与网站等设计与制作的基本能力。主要包含:1.学会媒体艺术常识,具备数字媒体艺术与设计学科的基本理论、入门知识;
2.学会数字媒体艺术行业必需的设计策划、剖析、创意及表达的基本技能,具备媒体拍摄、制作、编辑等方面的技术与应用设计软件操作与用等基本技能;3.具备肯定的计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等支持自主学习的常识和能力;
4.知道数字媒体艺术和设计范围未来发展趋势与新媒体、新技术平台的应用前景和行业进步动态;5.熟知国家数字媒体艺术行业的基本政策和法规。
4、课程设置与学分专业代码:
130508
课程类别 | 序号 | 课程 代码 | 课程名字 | 学分 | 考试方法 | 备注 |
公共 基础 课 | 1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | 笔试 | |
2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | 笔试 | ||
专业 核心课 | 3 | 14269 | 数字影像设计与制作 | 2 | 笔试 | |
14270 | 数字影像设计与制作(实践) | 4 | 实践 | |||
4 | 14267 | 数字音频制作与处置(实践) | 5 | 实践 | ||
5 | 14268 | 数字影视合成(实践) | 6 | 实践 | ||
6 | 13464 | 电脑动画 | 2 | 笔试 | ||
13465 | 电脑动画(实践) | 4 | 实践 | |||
7 | 00504 | 艺术概论 | 4 | 笔试 | ||
8 | 13875 | 界面设计 | 2 | 笔试 | ||
13876 | 界面设计(实践) | 4 | 实践 | |||
9 | 13511 | 多媒体技术与应用 | 2 | 笔试 | ||
13512 | 多媒体技术与应用(实践) | 3 | 实践 | |||
专业拓展课 | 10 | 01122 | 数字图形图像基础 | 3 | 笔试 | |
01123 | 数字图形图像基础(实践) | 2 | 实践 | |||
11 | 07229 | 影像与剪辑艺术 | 2 | 笔试 | ||
07230 | 影像与剪辑艺术(实践) | 2 | 实践 | |||
12 | 14266 | 数字摄影(实践) | 6 | 实践 | ||
13 | 13466 | 电脑三维设计(实践) | 6 | 实践 | ||
14 | 07216 | 形态构成 | 2 | 笔试 | ||
07217 | 形态构成(实践) | 6 | 实践 | |||
15 | 00000 | 毕业考核(或论文\综合实践\实验\实习等) | ||||
总学分 | 71 |
2.数字音频制作与处置
本课程主要内容是音频的物理特质、音频处置过程和原理、音频压缩技术,常用音频编辑软件的录音,降噪,剪辑,与音频后期处置技术、典型影视作品案例的声音剖析与制作分析;动画、影视短片、游戏作品的声音设计和制作技术。通过本课程学习,使学生知道音频信号处置原理和典型音频软件处置入门知识,能够帮助夯实学生在音频制作与处置方面的基础。3.数字影视合成
本课程主要内容是从影视创作的行业需要和实战应用角度出发,解说影视特效制作基础、图层与重点帧动画、Mask蒙版与TrackMatte遮罩、三维合成、文字动画、特效滤镜、抠像技术、跟踪与稳定等影视特效制作方面的入门知识与核心功能。通过本课程的学习,培养学生的动手能力及想象力、创造力,可以对影视广告、影视片头、节目预告片、MTV等商业影视作品进行设计和制作。4.电脑动画
本课程主要内容是基于3dsMax软件二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等,通过本课程的学习,使学生知道和学会用3dsMax打造三维模型和动画设计的原理。5.界面设计
本课程主要内容是从界面设计的表现形式与语言、构成、元素、形式等理论基础入手,通过界面设计实践案例剖析,知道界面设计每个元素设计的办法,说明界面设计的知识、规范、步骤。通过本课程学习,使学生知道界面设计的步骤和规范,学会界面设计的办法。6.多媒体技术及应用
本课程主要内容是多媒体技术概述、数字图像入门知识及图像编辑应用、计算机动画入门知识及动画制作应用、数字音频入门知识及音频处置应用、数字视频入门知识及视频处置应用。通过本课程学习,使学生知道各种容易见到媒体技术有关理论常识的同时,能掌握用Photo shop、Animate、Auption、Premiere等主流多媒体编辑软件完成图、文、声、像等多媒体素材的简单处置操作。7.数字图形图像基础
本课程主要内容是基于Photostatic软件系统,从数字图像处置办法、方法入手,对数字图像技术进行全方位细致的解说。通过案例解说全方位地学会软件系统的基本操作办法和处置方法、方法等。通过本课程学习,使学生学会处置数字图像软件办法,为学生后续学习设计打下夯实基础。8.影像与剪辑艺术
本课程主要内容是影视剪辑概述、影视剪辑基础、影视表意与剪辑、影视剪辑中的时间与空间、影视剪辑的步伐等。通过本课程的学习使学生可以结实学会影像与剪辑艺术的原理、办法和方法,并可以将所学理论常识合理运用影视频剪辑中,为学生的作品创作打下坚实基础。9.数字摄影
本课程主要内容是包含数码摄影基础知识基础、数码相机的常规设置与用法、常用构图取景方法与用软件对图片进行后期处置等内容。通过本课程学习,使学生学会摄影中常见的拍摄办法、方法,培养学生察看力、想象力和思维能力,运用摄影器材创作出符合年代需要的作品的创作力,为以后的工作打下基础。10.电脑三维设计
本课程主要内容是基于3dsMax软件二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等.通过本课程的学习,使学生知道和学会用3dsMax打造三维模型和动画设计的原理。11.形态构成
本课程主要内容是形态构成中三大构成应用概述、平面构成的基本原理、平面构成的表现形式与应用、色彩构成的基本原理、色彩构成的表现形式与应用、立体构成的表现形式与应用等。通过本课程学习,使学生知道三大构成设计作为设计类专业的基础理论及实践常识,能够帮助夯实学生的设计基础。12.全国统一命题考试课程(略)。
13.实践性学习环节课程(按主考学校需要实行)。6、实践性环节学习考核需要
1.含实践的课程及实践所占学分:数字影像设计与制作(实践)4学分、数字音频制作与处置(实践)5学分、数字影视合成(实践)6学分、电脑动画(实践)4学分、多媒体技术与应用(实践)3学分、数字图形图像基础(实践)2学分、影像与剪辑艺术(实践)2学分、数字摄影(实践)6学分、电脑三维设计(实践)6学分、形态构成(实践)4学分。凡理论考试与实践环节考核两部分相结合的课程为一门课程,考生需要获得两个部分的合格成绩方能获得该门课程的学分。2.含课程设计的课程及课程设计所占学分:界面设计(4)。
3.毕业设计。7、其他必要的说明
1.艺术设计类各专业专科毕业生均可直接考试报名本专业。2.其他专业专科毕业生也可考试报名本专业,但需要具备艺术与设计、媒体技术等本专业所需的入门知识或行业经验。数字媒体艺术(专升本)专业课程设置与学分
专业层次:专升本专业代码:W130508序号 | 课码 | 课程名字 | 学分 | 备注 |
1 | 07229 | 影像与剪辑艺术 | 2 | |
07230 | 影像与剪辑艺术(实践) | 2 | ||
2 | 07216 | 形态构成 | 2 | |
07217 | 形态构成(实践) | 6 | ||
3 | 13464 | 电脑动画 | 2 | |
13465 | 电脑动画(实践) | 4 | ||
4 | 00504 | 艺术概论 | 4 | |
5 | 13875 | 界面设计 | 2 | |
13876 | 界面设计(实践) | 4 | ||
6 | 13511 | 多媒体技术与应用 | 2 | |
13512 | 多媒体技术与应用(实践) | 3 | ||
7 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | |
8 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | |
9 | 14269 | 数字影像设计与制作 | 2 | |
14270 | 数字影像设计与制作(实践) | 4 | ||
10 | 14267 | 数字音频制作与处置(实践) | 5 | |
11 | 14268 | 数字影视合成(实践) | 6 | |
12 | 01122 | 数字图形图像基础 | 3 | |
01123 | 数字图形图像基础(实践) | 2 | ||
13 | 14266 | 数字摄影(实践) | 6 | |
14 | 13466 | 电脑三维设计(实践) | 6 | |
15 | 00000 | 毕业考核(或论文\综合实践\实验\实习等) | 10 | |
合 计 | 83学分 |
旧计划课程 | 新计划课程 | 备注 | ||||||
数字媒体艺术(专升本),Y050418 | 数字媒体艺术(专升本),W130508 | |||||||
序号 | 课码 | 课程名字 | 学分 | 序号 | 课码 | 课程名字 | 学分 | |
1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | 1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | 对应顶替 |
2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | 2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | |
3 | 00015 | 英语(二) | 14 | 3 | 13875 | 界面设计 | 2 | |
13876 | 界面设计(实践) | 4 | ||||||
4 | 07189 | 视听语言 | 6 | 4 | 00504 | 艺术概论 | 4 | |
5 | 07216 | 形态构成 | 2 | 5 | 07216 | 形态构成 | 2 | |
07217 | 形态构成(实践) | 6 | 07217 | 形态构成(实践) | 6 | |||
6 | 07219 | 数字摄影技术 | 2 | 6 | 14269 | 数字影像设计与制作 | 2 | |
07220 | 数字摄影技术(实践) | 2 | 14270 | 数字影像设计与制作(实践) | 4 | |||
7 | 07227 | 电脑动画 | 4 | 7 | 13464 | 电脑动画 | 2 | |
07228 | 电脑动画(实践) | 4 | 13465 | 电脑动画(实践) | 4 | |||
8 | 07231 | 数字影视合成 | 4 | 8 | 14268 | 数字影视合成(实践) | 6 | |
07232 | 数字影视合成(实践) | 4 | ||||||
9 | 09537 | 动态网站编程基础 | 6 | 9 | 13511 | 多媒体技术与应用 | 2 | |
13512 | 多媒体技术与应用(实践) | 3 | ||||||
10 | 07229 | 影像与剪辑艺术 | 2 | 10 | 07229 | 影像与剪辑艺术 | 2 | |
07230 | 影像与剪辑艺术(实践) | 2 | 07230 | 影像与剪辑艺术(实践) | 2 | |||
11 | 07223 | 数字影像制作技术 | 2 | 11 | 01122 | 数字图形图像基础 | 3 | |
07224 | 数字影像制作技术(实践) | 4 | 01123 | 数字图形图像基础(实践) | 2 | |||
12 | 07221 | 美术设计与创意 | 4 | 12 | 14267 | 数字音频制作与处置(实践) | 5 | 选择顶替 |
13 | 07225 | 电脑艺术设计 | 4 | 13 | 14266 | 数字摄影(实践) | 6 | |
07226 | 电脑艺术设计(实践) | 4 | 14 | 13466 | 电脑三维设计(实践) | 6 | ||
说明: 1.只可以用已获得合格成绩的旧计划课程顶替新计划课程,不可以逆向顶替。 2.1个序号为1门完整课程,1门课程只能选择一种顶替方法,不可以重复用。3.对应顶替区课程,同一行1门课程顶替1门课程,不可以顶替其他课程。 4.选择顶替区课程,旧计划任选1门课程顶替新计划任意1门课程。 |
专业代码 | 专业名字 | 层次 | 课程代码 | 课程名字 | 教程名字 | 教程主编 | 教程出版社 | 版次 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 07229 | 影像与剪辑艺术 | 影视剪辑 | 严富昌 | 北京大学出版社 | 2021年版 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 07230 | 影像与剪辑艺术(实践) | 无 | 无 | 无 | 无 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 07216 | 形态构成 | 三大构成(第三版) | 李冬影 | 华中科技大学出版社 | 2019年版 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 07217 | 形态构成(实践) | 无 | 无 | 无 | 无 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 13464 | 电脑动画 | Autodesk 3ds Max 2018标准教程I | 王琦 | 人民邮电出版社 | 2021年版 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 13465 | 电脑动画(实践) | 无 | 无 | 无 | 无 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 00504 | 艺术概论 | 艺术概论 | 陈岸瑛 | 机械工业出版社 | 2024年版 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 13875 | 界面设计 | 新印象解构UI界面设计 | 王铎 | 人民邮电出版社 | 2019年版 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 13876 | 界面设计(实践) | 无 | 无 | 无 | 无 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 13511 | 多媒体技术与应用 | 多媒体技术应用 | 徐晓华 | 电子工业出版社 | 2021年版 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 13512 | 多媒体技术与应用(实践) | 无 | 无 | 无 | 无 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 中国近现代史纲要自考学习读本 | 李捷、王顺生 | 高等教育出版社 | 2018年版 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 马克思主义基本原理概论自考学习读本 | 卫兴华、赵家祥 | 北京大学出版社 | 2018年版 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 14269 | 数字影像设计与制作 | 影视制作技术(“十三五”规划教程) | 薛元昕 | 高等教育出版社 | 2019年版 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 14270 | 数字影像设计与制作(实践) | 无 | 无 | 无 | 无 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 14267 | 数字音频制作与处置(实践) | 无 | 无 | 无 | 无 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 14268 | 数字影视合成(实践) | 无 | 无 | 无 | 无 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 01122 | 数字图形图像基础 | Photoshop图形图像处置实用课程 | 彭湃,郭芹 | 机械工业出版社 | 2022年版 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 01123 | 数字图形图像基础(实践) | 无 | 无 | 无 | 无 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 14266 | 数字摄影(实践) | 无 | 无 | 无 | 无 |
130508 | 数字媒体艺术 | 专升本 | 13466 | 电脑三维设计(实践) | 无 | 无 | 无 | 无 |